恢复原状的纠纷能否适用侵权法
时间:2023-07-29 14:54:57 428人看过 来源:互联网

受侵害人要求侵害行为人恢复原状的纠纷是可以适用《民法典》中的侵权责任编的。侵害民事权益,应当承担侵权责任。民事权益,包括婚姻自主权、监护权、所有权、用益物权、担保物权、著作权、专利权、商标专用权、发现权、股权、继承权等人身、财产权益。

财产侵权恢复原状如何规定

这种责任广泛使用于财产受到侵害的场合。在虚拟财产纠纷中称之为“回档”,即通过技术操作对相关的物品进行回档,这种方式也是目前虚拟财产案件使用最为广泛的一种形式。在案中,法院认为,虚拟装备无法获得现实生活中同类产品的价值参照,亦无法衡量不同装备之间的价值差别,为避免不适当的价值确定可能对某一方造成有失公平,丢失物品可由运营商通过技术操作对已查实的物品进行回档。因此,恢复原状的形式是目前最好的一种方式,避免了因虚拟财产价值的不确定性带来的难题。

《民法典》(自2021年1月1日起施行)第二百三十七条造成不动产或者动产毁损的,权利人可以依法请求修理、重作、更换或者恢复原状。

二、赔偿损失

赔偿损失在这里是指运营商因侵权行为造成了玩家的虚拟财产的损害,依法应承担给付金钱或实物以补偿的所受损害的民事责任。这是一种民事责任中运用最为广泛最为重要的一种形式,然而,时下在我国国内发生的虚拟财产诉讼几乎没有赔偿损失的先例,一个主要的原因就是,虽然法院认为虚拟财产也具有现实的财产价值,但缺乏一套行之有效的虚拟财产价值评估方法,法院无法进行赔偿损失的估算,只好选择其他责任形式来规避玩家提出的赔偿损失的形式。

网络游戏已具备了电子商务的某些特征,虚拟财物的现实价值意义也越来越明晰。时下,虚拟财产的价格有两种方式产生:运营商直接销售虚拟财产的自定价格。很多网络游戏的运营商为了获得更多的利润而出售虚拟道具和财物的活动。例如,售虚拟道具和财产;把原来的游戏装备卖掉,这就使得玩家之间的离线交易价格主观性很强,价格不稳定,玩家自发形成的价格是不规范的。这两种价格产生的方式存在着如下的问题:运营商自身运营情况在变化,经营的策略也在变化;玩家之间交易主观性太强,在交易中感情色彩太浓,往往虚拟财产的交易价值与实际价值不符。

具体到不同游戏中的虚拟财物的价值,应当跟游戏本身的性质、运营状况、运营商的运营成本密切相关的,因此需要综合各项因素对虚拟财物的价值进行各案分析后确定。为明确游戏装备的价值数额,我们应该考虑到如下因素:

费用,包括网络游戏费和上网费,网络游戏费指从营运方获取游戏虚拟人物的许可使用费用,上网费指从游戏开户至获取该装备所必须的上网时间所需的网络费用。

游戏者的技能及获得技能所投入的时间、脑力和体力。

游戏者控制的虚拟人物在游戏中的机缘和运气

《民法典》第一百七十九条

承担民事责任的方式主要有:

(一)停止侵害;

(二)排除妨碍;

(三)消除危险;

(四)返还财产;

(五)恢复原状;

(六)修理、重作、更换;

(七)继续履行;

(八)赔偿损失;

(九)支付违约金

(十)消除影响、恢复名誉;

(十一)赔礼道歉。

法律规定惩罚性赔偿的,依照其规定。

本条规定的承担民事责任的方式,可以单独适用,也可以合并适用。

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