北京时间1月26日下午消息,据国外媒体今日报道,尽管有大量iPhone应用面临盗版问题,但部分应用开发商却已经找到了一些方法借助盗版应用盈利。
据悉,音乐游戏TapTapRevenge推出前两个月的下载量达到250万,但其中有100万为盗版。TapTapRevenge的开发商Taplos业务开发主管蒂姆·奥布莱恩(TimOBrien)说,许多盗版用户目前都通过游戏内置的程序购买正版音乐,使得该公司可以借此获利。
奥布莱恩说:“我们开始更为积极地向盗版用户发送广告。部分盗版用户已经开始大量购买虚拟商品。”通过这种方式,Taplos每月都可赚到100万美元。TapTapRevenge3售价为0.99美元,该游戏目前已经成为最受欢迎的iPhone应用,用户总量超过2500万。Taplos自去年6月便已实现盈利。
Shazam公司同样受益于此,该公司通过音乐识别软件来出售歌曲。Shazam的高管表示,使用该公司音乐识别软件的用户中,有13%都会借助内置的程序购买歌曲。
iPhoneOS3.0去年开始允许付费应用内置虚拟商品购买功能,随后又于10月将该功能拓展到免费应用中。开发者将该功能视为一种重要的创收渠道。
本月有分析称,苹果应用商店因为盗版问题损失了将近4.5亿美元。据悉,部分应用的盗版率高达90%。虽然正规的iPhone应用都必须经过苹果认证,但破解版iPhone或iPodToch却可以运行盗版软件。
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