由于目前网络游戏的盛行,虚拟财产在很大程度上被广泛的认为是指网络游戏空间存在的财物,包括游戏账号的等级、游戏货币、游戏人物拥有的各种装备等等,这些虚拟财产在一定条件下可以转换成现实中的财产。
一、虚拟财产所面临的风险可以归纳为以下几种:
①盗窃风险,包括传统的密码盗取和木马程序进行的盗窃活动。
②欺诈风险,分为线上欺诈和线下欺诈。线上欺诈是指通过网络系统,在网络上对其相关信息的骗取和盗用。线下欺诈是指在现实生活中人与人接触产生的欺诈。
③民事损害责任风险。游戏玩家和网游公司存在着合同关系,需要承担合同对应的相关责任。
二、虚拟财产保险分类
将虚拟财产保险分为了虚拟财产损失险和虚拟财产责任险。
1、拟财产损失险。是指投保人将在游戏中的装备、游戏币、游戏号等资产作为保险标的,当发生损失时,保险人根据保险合同以及损失情况进行赔付的险种。
2、拟财产责任险。是指网游公司和玩家存在有偿的合同关系时,网游公司因为游戏设计存在漏洞以及对账号保管不慎等原因而造成玩家损失而需承担相应的民事赔偿责任。网游公司可以将这种民事损害责任通过风险转移的方式由保险人承担,当被保险人发生民事损害责任时,由保险人依据保险合同规定对玩家履行相应的经济赔偿责任。
知识总结:对于保险公司,从理论上讲,网游责任险和虚拟财产损失险的道德风险均很高,保险公司考察网游公司和玩家履行最大诚信原则的难度均很大。特别在虚拟财产损失险中,若无网游公司的协助,保险公司将很难控制玩家投保此险种的道德风险,这样就为此险种的核保和理赔增加了很大的难度。
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