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1、服装行业的抄袭属于侵权行为,因此服装抄袭界定需符合一般侵权责任的四个构成要件,即行为具有违法性、存在损害事实、具有因果关系和主观过错外。...
抄袭指将他人作品或者作品的片段窃为己有。抄袭侵权与其他侵权行为一样,需具备四个要件: 第一,行为具有违法性; 第二,有损害的客观事实存在; ...
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构成抄袭,需要两个条件: 一是将他人作品或者作品的片段据为己有; 二是予以公开使用。 判定抄袭有两个标准: 第 一、被剽窃(抄袭)的作品是否依法受《著作权法》保护; 第 二、剽窃(抄袭)者使用他人作品是否超出了适当引用的范围。 关于适当引用的数量界限,我国《图书期刊保护试行条例实施细则》第十五条明确规定: 1、引用非诗词类作品不得超过2500字或被引用作品的十分之一; 2、凡引用一人或多人的作品,所引用的总量不得超过本人创作作品总量的十分之一。 《著作权法》第四十六条的规定,侵犯他人著作权的行为,可根据具体情况,承担停止侵害、消除影响、赔礼道歉、赔偿损失等民事责任。
第 一、游戏代码、美术(画面、人物肖像)、音乐、文字(剧情、玩法说明)等元素可以通过版权进行保护。 第 二、游戏名称/人物名称可以通过商标进行保护。 第 三、游戏玩法的保护,游戏玩法的保护目前是非常具有争议的。
文字被抄袭的侵权行为界定,必须具备四个要素: 1、文字抄袭行为具有违法性; 2、有损害的客观事实存在; 3、抄袭行为和损害事实之间有因果关系; 4、行为人有过错。
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