游戏版权侵权如何计算?
1。模仿游戏规则还不能被定义为侵权。相互模仿游戏规则已经成为游戏行业公开的秘密。所以问题是,模仿游戏规则是否构成版权侵权
在某种程度上,模仿游戏规则会导致同质游戏的出现,从而压垮原创网络游戏的市场份额。然而,要彻底创新游戏规则是非常困难的,要追查某些游戏的始作俑者也是非常困难的;也有不少人指出,游戏规则属于思想范畴,而著作权法只保护思想的表达,而不保护思想本身,所以游戏规则目前不属于著作权法的保护范畴,模仿其他游戏的游戏规则仍属于“安全区”,但司法实践并非一成不变。随着游戏领域逐渐从野蛮时代走向规范化,不排除模仿游戏规则在未来会被认定为侵权。游戏元素如人物、图片和音效:模仿要谨慎
游戏产品不是简单的代码组合,文字、图案、音乐和人物是游戏不可缺少的部分。游戏中的文字、图案和音乐可以构成文字作品、艺术作品和音乐作品,受著作权法保护。根据著作权法的规定,在司法实践中,未经著作权人许可,通过信息网络复制、传播或者向社会传播作品,属于侵权行为,法院支持著作权人的案件很多,认定模仿游戏文字、图案、音乐构成侵权第三,源代码侵权:高度敏感的互联网企业跳槽现象极为普遍,但员工离职后,他们往往不是挥一挥袖子,不带走一朵云,而是可能窃取公司的源代码。目前,中国法院判定计算机软件侵权的标准是“接触+实质相似”原则。具体从以下两个方面进行审查:一是侵权人是否接触过被侵权人的著作权作品;二是在职工侵权案件中,被请求保护的作品与被指控侵权的作品是否存在实质性的相似性,如果被侵权人提供了侵权人与被侵权人之间的劳动合同,并说明了侵权人在软件开发过程中的责任,那么“联系”往往更容易确定,或者提供证据证明该软件已经公开发行或者销售
在判断“实质相似性”标准时,考虑到计算机软件的性质,在司法实践中进行相似性比较的过程中,我们一般采用“逐句比较法”(即,软件作品逐字比较),“所有概念和感受比较法”(即从两个软件作品的整体风格、特点、特点、特点)具体比较因素包括数据结构、功能设计、源代码、文件、工具名,etc
获取证据对防止源代码侵权非常重要,权利人应及时注意证据保全措施
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