【虚拟财产】虚拟产权的提出及其含义
虚拟产权即虚拟财产所有权,是以虚拟财产为客体的权利,使权利人对虚拟财产占有、使用、收益、处分的权利。为何不命之为虚拟物权呢?鉴于网络游戏大环境的发展以及科技发展的不可预期性,虚拟债权等法律概念可能会产生,用虚拟产权更能包容虚拟架构世界环境中的社会关系,选择外延大的含义显然更加有利。况且物权中的“物”自罗马法产生以来一直被理论界肯认为有体物,如今若命名为虚拟物权,似乎存在歧异;而无体物是指债权、他物权等权利,此性质永不等同于虚拟物权之性质,若用虚拟物权这一概念无论从有体物角度还是从无体物角度似乎都难以自圆其说。因此,笔者放弃虚拟物权之概念而设立虚拟产权这一概念体系。
为保证虚拟产权定义的清晰化,现将虚拟产权的几种形式及发展简介如下:
1.虚拟物权的初期形式。
早期网上论坛BBS中,为了鼓励用户发帖评论,设立积分制度,并逐渐从简单的指数化积分转变为各种虚拟货币,但当初这种虚拟货币并不具有使用价值,随着网络技术的进步,BBS的积分货币被赋予了一定的使用功能,可以购买一些虚拟物品,但这种情况并没有形成一个架空的虚拟环境。而第九城市的网站(http://www.the9.com)的出现标志着基于web较为完善的虚拟产权形式在中国出现了,网站整体以一个架空虚拟环境的形式出现,并不以单方面提供信息作为网站服务主体,而把整个网站分为多个功能模块,通过这多个功能模块有机整合,使网站的用户可以在这个架空的虚拟环境中生活,并且通过经验植的积累提升自己的社会地位。这个架空的web环境中,用户被提升到了更高的地位,而环境中出现的虚拟财产用户之间可以相互转换。
2.网络游戏的虚拟产权形式。
基于网络游戏的虚拟产权形式一般先出现在一些可以连线进行的单机角色,游戏创造架空的世界,玩家可以和非玩家角色互动,使用游戏中的虚拟货币进行买卖物品,并且可以通过服务器与少量其他玩家共同进行游戏,并将用户的游戏人物数据资料保存到服务器上,随时调用、创建或加入他人游戏。由于这类游戏的优秀品质,使其在全世界迅速风靡,游戏中的物品也开始具有了价值。
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