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侵权获利法 即以侵权者侵权所获利润作为权利人的损失。在实践中,这种计算方法运用得比较少。主要是因为,对侵权者的销售情况取证困难,不易确定侵权...
侵犯软件著作权的赔偿数额具体多少,要根据软件著作权利人的实际损失,可以根据权利人因侵权所造成复制品发行减少量或者侵权复制品销售量与权利人发行...
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需要根据实际损失给予赔偿,实际损失难以计算的,可以按照侵权人的违法所得给予赔偿。赔偿数额还应当包括权利人为制止侵权行为所支付的合理开支。权利人的实际损失或者侵权人的违法所得不能确定的,由人民法院根据侵权行为的情节,判决给予五十万元以下的赔偿。 一、以权利人实际遭受的损失作为确定赔偿数额的方法 1、被告侵权使原告利润减少的数额; 2、被告以报刊、图书出版或类似方式侵权的可参考国家有关稿酬的规定; 3、原告合理的许可使用费; 4、原告复制品销售减少的数量乘以该复制品每件利润之积; 5、被告侵权复制品数量乘以原告每件复制品利润之积; 6、因被告侵权导致原告许可使用合同不能履行或难以正常履行产生的预期利润损失; 7、因被告侵权导致原告作品价值下降产生的损失等。 二、以侵权人因侵权行为实际获得的违法所得作为确定赔偿数额的方法 侵权人的违法所得包括:产品销售利润、营业利润和净利润三种情况。 知识产权标的本身的无形性就决定了权利人损失在多数场合是无法计算的,所以在很多案件中权利人的损失是无法确定的。因此知识产权法在坚持以权利人损失作为确定赔偿数额的方法的同时规定可以侵权人的违法所得作为确定赔偿数额的方法。但这要在实际损失难以计算的情况下才可以按照侵权人的违法所得给予赔偿。 法定赔偿:法院在适用法定赔偿方法确定数额时,还应当考虑: 1、通常情况下原告可能的损失或者被告可能的获利; 2、作品的类型、合理许可使用费、作品的知名度和市场价值、权利人的知名度、作品的独创性程度等; 3、侵权人的主观过错、侵权方式、时间、范围、后果等。
侵权获利法 即以侵权者侵权所获利润作为权利人的损失。在实践中,这种计算方法运用得比较少。主要是因为,对侵权者的销售情况取证困难,不易确定侵权者的真实获得情况。其次,计算机软件属知识密集型产业,开发费用大,投资高,但复制却比较容易。一份不加的软件一经销出,就无法控制其再行复制的传播范围了。仅以查获的非法利润所得作为权利人的损失,显然是不客观的。 另外,从社会效果来看,如果仅判定侵权者赔偿已查明的非法收益,那么对他来讲是无关痛痒的,甚至还可获得未被发现的非法收入,因此就不利于打击侵权者的违法行为。如果权利人与侵权者的销售地区不在一个区域,侵权者的侵权行为对于权利人的销售情况影响不大,在不知道许可使用费的情况下,可以采用这种方法。当然,这就需要对侵权者的销售情况进行深入、细致的调查,确定查清侵权者的获利情况。
侵犯软件著作权的赔偿数额具体多少,要根据软件著作权利人的实际损失,可以根据权利人因侵权所造成复制品发行减少量或者侵权复制品销售量与权利人发行该复制品单位利润乘积计算。发行减少量难以确定的,按照侵权复制品市场销售量确定。权利人的实际损失或者侵权人的违法所得无法确定的,人民法院根据当事人的请求或者依职权适用著作权法第四十八条第二款的规定确定赔偿数额。《著作权法》规定,侵犯著作权或者与著作权有关的权利的,侵权人应当按照权利人的实际损失给予赔偿;实际损失难以计算的,可以按照侵权人的违法所得给予赔偿。赔偿数额还应当包括权利人为制止侵权行为所支付的合理开支。
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